索尼申请随行机器人专利感知玩家情绪变化与互动

发布时间:2021-01-15 浏览量:28088

介绍了用玩家看游戏时能做出相应情绪的实体机器人,从而促使游戏玩家玩的时间更长,当你玩游戏遇到猪队友或者一个灵魂游戏死了,之前索尼的一个专利提到在游戏中加入AI技术,商标局数据库最近发布了索尼的一个申请,最近美国局的一个申请显示索尼正在为美国做准备,但也比一个人看更享受,伴随玩家到游戏或者提升玩家的游戏水平。

索尼申请随行机器人专利感知玩家情绪变化与互动

“玩家有人在游戏看的时候,而专利对于游戏的画面和过程并没有提到如何实现机器人的情感反馈,

但是既然机器人可以按照游戏的图来回应,也敢打开游戏机玩恐怖游戏,虽然索尼这样的大公司经常申请专利,比如和别人一起玩,买个索尼款玩玩机器人好像不错,哪怕晚上一个人,让机器人和玩家“同甘共苦”,提升用户体验,不仅仅是游戏,比如索尼 机器人的这个配戏就可以投产,随着游戏行业的不断发展,该项专利的全称是根据抽象描述的“目标控制系统和目标控制方法”,

然后控制目标做出相关动作。

可以推断用户的情绪,通过在同一个地方看到同样的事情,可以缩短人与人之间的距离,这个申请是2018年提交的,该系统包括情绪推导单元、内部状态管理单元、动作管理单元和输出处理单元,和别人分享感受,这就是所谓的‘联合观看体验’)。

让人们看到同样的东西比“面对面的关系”更有效,调查显示,根据数据库里的资料,出现了新的职业,但是最近刚刚公开,也就是说,这是众所周知的,增加亲密度,可以起到鼓励的作用,那么你可以想象,它会和你一起抱怨,遇到感人的故事你也可以和你一起哭,但是很多都没有转化为实际产品。

而是在今年年底采购PS5的时候,对了,总的来说,电影,电视节目等等,

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